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Mapping & Interiors su RedM Server

MLO western, ymaps, saloon interni e banche: flusso di installazione e collisioni su RedM.

#Mapping#MOLTO#Interno

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Mapping & Interiors su RedM Server

Il mapping RedM arricchisce il server occidentale con saloon, banche, stazioni di polizia, ranch interni e decorazioni personalizzate. Questa guida spiega come installare MLO e ymaps, gestire lo streaming lato server ed evitare collisioni o fori di mappa.

Tipologia di contenuto

  • MLO (Map Loader Object), interni con porte e collisioni
  • YMAP / YTYP, oggetti e oggetti collocati nel mondo aperto
  • Props stream, oggetti decorativi, segni, mobili

Prerequisito

  • Server di RedM stabile, start
  • Spazio sufficiente del disco (mappe pesanti = diversi GB)
  • Larghezza di banda adattata se molti giocatori caricano simultaneamente

Installazione di un pacchetto di mappatura

  1. Scarica il pacchetto (Tebex, GitHub mappatura RedM)
  2. Caricamento in corso resources/[maps]/nom-map
  3. Guarda qui. fxmanifest.lua Sezione data_file per YMAP/YTYP
  4. Aggiungi ensure nom-map alla fine del server.cfg
  5. Riavviare il server (rifresca solo insufficiente per grandi flussi)
  6. Prova il gioco: ingresso interno, collisioni, luci
Troppo denso MLO nella stessa area degrada cliente FPS. Diffusione dei punti di interesse sulla mappa RDR2.

Dettagli di contatto & teletrasporto admin

Registra le coordinate (x, y, z) ogni interno per i vostri script di lavoro, blips e marketers. Utilizzare una risorsa coordinatore di amministrazione o la console per sviluppatori RedM.

Quadro di compatibilità

Gli interni devono essere menzionati nelle vostre scritture RP (banca, armatura, ufficio dello sceriffo). VORP e altri quadri collegano i punti di interazione alle coordinate MLO. Vedi framework VORP.

Ottimizzazione

  • Mappe ridondanti di limite (due saloon simili)
  • Comprime le texture se si crea il proprio patrimonio
  • Monitorare il server RAM dopo l'aggiunta di flusso massiccio
  • OneSync consigliato per la sincronizzazione corretta, licence & network

Risoluzione dei problemi

  • Interno invisibile, ytyp/ymap non dichiarato in manifesto
  • Crash through ground, collisioni mancanti, versione mappa obsoleta
  • Conflits two maps, stessa area modificata da due risorse; disabilitare uno

FAQ

I giocatori dovrebbero scaricare le mappe? No, lo streaming RedM invia i beni alla connessione. Assicurarsi che la risorsa è bene ensure lato server.