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Mapping " Interiors on RedM Server

MLO western, ymaps, saloones interiores y bancos: corriente de instalación y colisiones en RedM.

Mapping#MLOInside

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Mapping " Interiors on RedM Server

El mapping RedM enriquece su servidor occidental con saloones, bancos, estaciones de policía, ranchos interiores y decoración personalizada. Esta guía explica cómo instalar MLOs y ymaps, gestionar la transmisión lado servidor y evitar colisiones o agujeros de mapa.

Índices de mapa

  • MLO (Map Loader Object), interiores con puertas y colisiones
  • YMAP / YTYP, props and buildings placed in the open world
  • Props stream, objetos decorativos, signos, muebles

Prerrequisito

  • Stable RedM server, start
  • Espacio de disco suficiente (pastos pesados = varios GB)
  • ancho de banda adaptado si muchos jugadores cargan simultáneamente

Instalar un paquete de asignación

  1. Descargar el paquete (Tebex, cartografía GitHub RedM)
  2. Sube resources/[maps]/nom-map
  3. Echa un vistazo fxmanifest.lua Sección data_file para YMAP/YTYP
  4. Añadir ensure nom-map al final de la server.cfg
  5. reiniciar el servidor (refresh sólo insuficiente para grandes flujos)
  6. Prueba el juego: entrada interior, colisiones, luces
Demasiado denso MLO en la misma zona degrada al cliente FPS. Difundir los puntos de interés en el mapa RDR2.

Datos de contacto " teleportación admin

Grabar las coordenadas (x, y, z) cada interior para sus scripts de trabajo, blips y marketers. Utilice un recurso de coordinador administrativo o la consola de desarrolladores de RedM.

Marco de compatibilidad

Los interiores deben ser referenciados en sus scripts RP (banco, armería, oficina del sheriff). VORP y otros marcos vinculan puntos de interacción a las coordenadas MLO. Véase Marco VORP.

Optimización

  • Limitar mapas redundantes (dos saloones similares)
  • Comprime texturas si crea sus propios activos
  • Monitor RAM servidor después de la adición masiva del flujo
  • OneSync recomendado para la sincronización correcta, licence & network

Solución de problemas

  • Invisible interior, ytyp/ymap no declarado en manifiesto
  • Crash through ground, Collisions desaparecidos, versión obsoleta del mapa
  • Conflits two maps, same area modified by two resources; disable one

FAQ

¿Deberían los jugadores descargar mapas? No, RedM streaming envía los activos a la conexión. Asegúrese de que el recurso está bien ensure lado del servidor.