Installare risorse e script RedM
Aggiungere script Lua, gestire server.cfg, dipendenze e ordine di carico sul server RedM ospitato.
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Il Risorse RedM (scrizioni Lua, flusso di attività) trasformano un server vuoto in una esperienza di gioco di ruolo occidentale completa. Questa guida copre l'aggiunta di script, la gestione dei file server.cfg, dipendenze e ordine di carico su un hosting professionale RedM.
Struttura di una risorsa
Ogni risorsa è una cartella in resources/ Con una fxmanifest.lua (o __resource.lua eredità). Il manifesto dichiara script client/server, file di streaming e dipendenze.
Prerequisito
Aggiungi risorse
- Scarica lo script (GitHub, Tebex, forum Cfx.re)
- Caricare la cartella tramite file manager in
resources/[local]/nom-script - Leggi README: dependencies, SQL, config
- Importare SQL se necessario
- Aggiungi
ensure nom-scriptinserver.cfgdopo le sue dipendenze - Riavviare o
refresh+ensure nom-scriptin console
server.cfg, buona pratica
- Gruppo unità per categoria (core, lavori, mappatura, veicoli)
- Commento (
#) gli script di prova piuttosto che eliminarli - Uso
sv_scriptHookAllowed 0in produzione - Definizione
sets localeper il francese se applicabile
Scripts stream (mapping, props)
Le risorse di flusso spesso non hanno una logica Lua pesante, ma aumentano la larghezza di banda. Installarli gradualmente e monitorare le prestazioni. Vedi mapping & interiors.
Sicurezza e qualità
- Preferiti script open source o fornitori riconosciuti
- Evitare le risorse obfuscate non verificate
- Aggiornamento dopo ogni patch Rockstar / artefatti RedM
- Provare su Staging Server prima della produzione
Risoluzione dei problemi
- Script non avvia, fxmanifest invalido, disperso
- Errore SQL, migrazione non importata
- Conflitto tra gli script, due risorse modificano lo stesso meccanismo (inventario, lavori)
FAQ
Gli script FiveM funzionano su RedM? No, salvo porte esplicite abilitate a RDR2. Controlla la compatibilità RedM nella documentazione.