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Mapping & Interieurs auf RedM Server

MLO Western, ymaps, Innenlimousinen und Banken: Installationsstrom und Kollisionen auf RedM.

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Mapping & Interieurs auf RedM Server

Das mapping RedM bereichert Ihren westlichen Server mit Saloons, Banken, Polizeistationen, Indoor-Ranches und benutzerdefinierten Dekoren. In diesem Handbuch wird erläutert, wie Sie MLOs und Ymaps installieren, das serverseitige Streaming verwalten und Kollisionen oder Kartenlöcher vermeiden.

Karte der Inhaltstypen

  • MLO (Map Loader Object), Innenräume mit Türen und Kollisionen
  • YMAP / YTYP, Requisiten und Gebäude in der offenen Welt platziert
  • Props stream, dekorative Objekte, Zeichen, Möbel

Voraussetzung

  • Stable RedM Server, start
  • Ausreichender Speicherplatz (schwere Karten = mehrere GB)
  • Angepasste Bandbreite, wenn viele Spieler gleichzeitig laden

Installieren eines Mapping Packs

  1. Laden Sie das Paket herunter (Tebex, GitHub Mapping RedM)
  2. Upload in resources/[maps]/nom-map
  3. Check it out fxmanifest.lua Abschnitt data_file für YMAP/YTYP
  4. Additiv ensure nom-map am Ende des server.cfg
  5. Neustart des Servers (Refresh nur unzureichend für große Streams)
  6. Testen Sie das Spiel: Inneneingang, Kollisionen, Lichter
Zu viel dichtes MLO im gleichen Bereich verschlechtert die Kunden-FPS. Verbreiten Sie die Sehenswürdigkeiten auf der RDR2-Karte.

Kontaktdaten und Teleportationsadmin

Die Koordinaten aufzeichnen (x, y, z) jedes Interieur für Ihre Jobskripte, Blips und Vermarkter. Verwenden Sie eine Admin-Koordinatorressource oder die RedM-Entwicklerkonsole.

Kompatibilitätsrahmen

Interieurs müssen in Ihren RP-Skripten (Bank, Waffenkammer, Sheriff Office) angegeben werden. VORP und andere Frameworks verbinden Interaktionspunkte mit MLO-Koordinaten. Siehe framework VORP.

Optimierung

  • Begrenzen Sie redundante Karten (zwei ähnliche Saloons)
  • Komprimieren Sie Texturen, wenn Sie Ihre eigenen Assets erstellen
  • RAM-Server nach massiver Stream-Addition überwachen
  • OneSync für korrekte Synchronisation empfohlen, licence & network

Fehlerbehebung

  • Invisible interior, ytyp/ymap nicht in manifest deklariert
  • Crash through ground, fehlende Kollisionen, veraltete Kartenversion
  • Verwechselt zwei Karten, derselbe Bereich wird durch zwei Ressourcen modifiziert; Deaktivieren Sie eine

FAQ

Sollten die Spieler Karten herunterladen? Nein, RedM-Streaming sendet die Assets an die Verbindung. Stellen Sie sicher, dass die Ressource gut ist ensure Serverseite.