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Instalar los scripts de recursos de RedM

Agregue scripts Lua, administre servidor.cfg, dependencias y orden de carga en el servidor RedM hospedado.

Resources#Scriptsserver.cfg

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Instalar los scripts de recursos de RedM

El Recursos de la RedM (scripts Lua, flujo de activos) convertir un servidor vacío en una experiencia de juego de roles occidental completa. Esta guía cubre la adición de scripts, gestión de archivos server.cfg, dependencias y orden de carga en un alojamiento profesional RedM.

Estructura de un recurso

Cada recurso es una carpeta en resources/ Con un contenido fxmanifest.lua (o __resource.lua legado). El manifiesto declara scripts cliente/servidor, archivos de secuencia y dependencias.

Prerrequisito

  • Active RedM server, start
  • Marco instalado si el script requiere, VORP
  • Respaldo del servidor reciente

Add Resource

  1. Descargar el script (GitHub, Tebex, forum Cfx.re)
  2. Cargue la carpeta a través del administrador de archivos en resources/[local]/nom-script
  3. Lea README: dependencias, SQL, config
  4. Importar SQL si es necesario
  5. Añadir ensure nom-script en server.cfg después sus dependencias
  6. Reinicial o refresh + ensure nom-script en consola
Un recurso cargado antes de que su dependencia cause errores de "exportación no encontrada" o pantalla negra a la derivada. Siempre cumple con la orden de README.

servidor.cfg, buena práctica

  • Grupo de las unidades por categoría (número, puestos de trabajo, cartografía, vehículos)
  • Comentario (continuación)#) scripts de prueba en lugar de eliminarlos
  • Uso sv_scriptHookAllowed 0 en producción
  • Definir sets locale para francés si se aplica

Flujo de scripts (mapping, props)

Los recursos de corriente a menudo no tienen una lógica pesada Lua pero aumentan el ancho de banda. Instalarlos gradualmente y monitorear el rendimiento. Ver mapping > interiors.

Seguridad y calidad

  • Preferentes scripts de código abierto o proveedores reconocidos
  • Evitar los recursos obfuscados no auditados
  • Actualizar después de cada parche Rockstar / artefactos RedM
  • Pruebas sobre el servidor de determinación antes de la producción

Solución de problemas

  • Script no comienza, fxmanifest invalid, adicción perdida
  • Error SQL, la migración no importada
  • Conflicto entre scripts, dos recursos modifican la misma mecánica (inventario, empleo)

FAQ

¿Los scripts FiveM funcionan en RedM? No, excepto los puertos explícitos habilitados para RDR2. Comprobar compatibilidad con RedM en la documentación.