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Añadir MLO e interiores a FiveM

Instale mapas de MLO, carpetas de secuencia, ytyp/ybn y resuelva las colisiones en su servidor FiveM hospedado.

#MLO #Mapping#Interior#Stream

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Añadir MLO y interiores personalizados al servidor FiveM

El MLO (Map Loader Objects) añadir interiores detallados (comissariatos, clubes, tiendas) a su servidor FiveM. Esta guía cubre la instalación de archivos de flujo, configuración de carpetas, colisiones ybn/ytyp y solución de problemas de interiores invisibles o flotantes.

Un MLO consiste en archivos .ymap, .ytyp, .ybn, texturas y a veces un guión de teleport o portón.

Prerrequisito

  • Servidor de cinco M con acceso a archivos, cincoMpanel
  • MLO compró o gratuito (Tebex, GitHub, mapeo de diseñadores)
  • Game build compatible server (indicado por el creador de MLO)
  • Recursos bob74_ipl o similar si MLO modifica la vainilla IPL

Estructura de un recurso MLO

resources/[mapping]/mon-mlo/
  fxmanifest.lua
  stream/
    *.ymap
    *.ytyp
    *.ybn
    *.ydr / *.ytd
  client.lua (optionnel, téléport, markers)

fxmanfest.lua type

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files { 'stream/*.ytyp' }
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/mon_int.ytyp'

Ajusta el nombre de ytyp según el paquete. Algunos MLO ya incluyen una protesta completa.

Instalación paso a paso

  1. Crear carpeta de recursos

    In resources/[mapping]/, crear una carpeta de MLO (nombre sin espacios).

  2. Copiar archivos de secuencia

    Todo el flujo de contenido del paquete en stream/.

  3. Asegurar

    In server.cfg : ensure mon-mlo, después del marco, antes de los scripts de juego.

  4. Restart Server

    Reinicie completa (no sólo refresca) para cargar ytyp en el arranque.

  5. Pruebas en juego

    Telefórmese a las coordenadas indicadas por el creador (/tp admin).

Información de contacto y teletransportación

La mayoría de los OLM vendidos incluyen coordenadas de entrada. Integrelos a través de:

  • Cierre de puerta (ox_doorlock, qb-doorlock) con coordenadas de la puerta
  • Marcador + evento cliente para la entrada
  • IPL + interior si MLO reemplaza la vainilla de construcción

Collisions and ybn

  • Si el jugador cruza la tierra: falta de ybn o mal colocación
  • Mira eso todo. .ybn se encuentran en la corriente/
  • Conflicto dos MLOs mismo área: mover o eliminar un paquete
  • Clear FiveM cliente caché después de la asignación de gran adición

Optimización del rendimiento

  • Cada MLO de transmisión consume la memoria del cliente y ancho de banda
  • Evite 50+ MLO sin pruebas, carga por barrio
  • Uso onesync adaptado, OneSync Infinity
  • Cuidado con el resmón (resmon 1) para scripts pesados relacionados con el MLO
Rights: Use sólo MLOs con licencia para su servidor. Leak = DMCA y riesgo comunitario.

Solución de problemas

  • Interior invisible, ytyp no declarado en fxmanifest
  • Missing Murds, missing ydr file or wrong stream path
  • cliente clave en acercamiento, MLO incompatible juego construcción, actualización de artefactos
  • Las puertas no abren , configuran el portón con buena puerta de hash

Preguntas frecuentes

¿MLO vs YMAP simple?
El MLO incluye el juego interior con colisiones. Una sola ymap puede ser decoración exterior sin interior.

¿Cuántos MLOs en un servidor RP?
10-30 MLOs están bien elegidos para un servidor de tamaño medio. Cantidad de calidad

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