Ajouter des MLO et intérieurs sur FiveM
Installer des mappings MLO, dossiers stream, ytyp/ybn et résoudre les collisions sur votre serveur FiveM hébergé.
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Voir les offres et commanderAjouter des MLO et intérieurs custom sur serveur FiveM
Les MLO (Map Loader Objects) ajoutent des intérieurs détaillés (comissariats, clubs, magasins) à votre serveur FiveM. Ce guide couvre l'installation des fichiers stream, la configuration des dossiers, les collisions ybn/ytyp et le dépannage des intérieurs invisibles ou flottants.
.ymap, .ytyp, .ybn, textures et parfois un script de téléportation ou doorlock.Prérequis
- Serveur FiveM avec accès fichiers, panel FiveM
- MLO acheté ou gratuit (Tebex, GitHub, créateurs mapping)
- Game build serveur compatible (indiqué par le créateur du MLO)
- Ressources
bob74_iplou similar si MLO modifie IPL vanilla
Structure d'une ressource MLO
resources/[mapping]/mon-mlo/
fxmanifest.lua
stream/
*.ymap
*.ytyp
*.ybn
*.ydr / *.ytd
client.lua (optionnel, téléport, markers)
fxmanifest.lua type
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files { 'stream/*.ytyp' }
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/mon_int.ytyp'
Adaptez le nom du ytyp selon le pack. Certains MLO incluent déjà un manifest complet.
Installation pas à pas
-
Créer le dossier ressource
Dans
resources/[mapping]/, créez un dossier par MLO (nom sans espaces). -
Copier les fichiers stream
Tout le contenu stream du pack dans
stream/. -
Ajouter ensure
Dans
server.cfg:ensure mon-mlo, après le framework, avant scripts gameplay. -
Redémarrer le serveur
Restart complet (pas seulement refresh) pour charger ytyp au boot.
-
Tester en jeu
Téléportez-vous aux coords indiquées par le créateur (
/tpadmin).
Coordonnées et téléportation
La plupart des MLO vendus incluent des coords d'entrée. Intégrez-les via :
- Script doorlock (ox_doorlock, qb-doorlock) avec coords portes
- Marker + événement client pour entrée
- IPL + intérieur si MLO remplace bâtiment vanilla
Collisions et ybn
- Si le joueur traverse le sol : ybn manquant ou mauvais placement
- Vérifiez que tous les
.ybnsont dans stream/ - Conflit deux MLO même zone : décalez ou retirez un pack
- Clear cache client FiveM après gros ajout mapping
Optimisation performances
- Chaque MLO streamé consomme mémoire client et bande passante
- Évitez 50+ MLO sans tests, chargez par quartier
- Utilisez
onesyncadapté, OneSync Infinity - Surveillez resmon (
resmon 1) pour scripts lourds liés au MLO
Dépannage
- Intérieur invisible, ytyp non déclaré dans fxmanifest
- Murs manquants, fichier ydr absent ou mauvais chemin stream
- Crash client à l'approche, MLO incompatible game build, mettez à jour artifacts
- Portes ne s'ouvrent pas, configurez doorlock avec bon hash porte
Questions fréquentes
MLO vs YMAP simple ?
Le MLO inclut intérieur jouable avec collisions. Un ymap seul peut être décor extérieur sans intérieur.
Combien de MLO sur un serveur RP ?
10-30 MLO bien choisis suffisent pour un serveur mid-size. Qualité > quantité.