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Hinzufügen von MLO und Interieur zu FiveM

Installieren Sie MLO-Mappings, Stream-Ordner, ytyp/ybn und lösen Sie Kollisionen auf Ihrem gehosteten FiveM-Server.

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Hinzufügen von MLO und benutzerdefinierten Interieurs zu FiveM Server

Die MLO (Map Loader Objects) fügen Ihrem FiveM-Server detaillierte Interieurs (Kommissare, Clubs, Geschäfte) hinzu. Dieses Handbuch behandelt die Installation von Stream-Dateien, Ordnerkonfiguration, ybn / ytyp Kollisionen und Fehlersuche von unsichtbaren oder schwimmenden Innenräumen.

Ein MLO besteht aus Dateien .ymap, .ytyp, .ybnTexturen und manchmal ein teleport-skript oder türschloss.

Voraussetzung

  • FiveM Server mit Dateizugriff, fiveMpanel
  • MLO gekauft oder kostenlos (Tebex, GitHub, Designer-Mapping)
  • Game Build kompatibler Server (angeblich vom MLO-Ersteller)
  • Ressourcen bob74_ipl oder ähnlich, wenn MLO IPL Vanille modifiziert

Struktur einer MLO Ressource

resources/[mapping]/mon-mlo/
  fxmanifest.lua
  stream/
    *.ymap
    *.ytyp
    *.ybn
    *.ydr / *.ytd
  client.lua (optionnel, téléport, markers)

Typ fxmanfest.lua

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files { 'stream/*.ytyp' }
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/mon_int.ytyp'

Passen Sie den Ytyp-Namen entsprechend der Packung an. Einige MLOs enthalten bereits einen vollständigen Protest.

Schritt für Schritt Installation

  1. Ressourcenordner erstellen

    In resources/[mapping]/, erstellen Sie einen Ordner von MLO (Name ohne Leerzeichen).

  2. Kopieren von Stream-Dateien

    Der gesamte Inhaltsstrom des Packs in stream/.

  3. Addieren Sie sicher

    In server.cfg : ensure mon-mlo, nach dem Framework, vor Gameplay-Skripten.

  4. Server neu starten

    Vollständiger Neustart (nicht nur aktualisieren), um ytyp beim Booten zu laden.

  5. Test im Spiel

    Teleportieren Sie sich zu den vom Schöpfer angegebenen Koordinaten ()/tp admin.

Kontaktdaten und Teleportation

Die meisten der verkauften OLMs enthalten Eingangskoordinaten. Integrieren Sie sie über:

  • Türschloss (ox_doorlock, qb-doorlock) mit Türkoordinaten
  • Marker + Kundenevent für den Eintritt
  • IPL + Interieur, wenn MLO die Vanille des Gebäudes ersetzt

Kollisionen und ybn

  • Wenn der Spieler den Boden überquert: fehlende ybn oder falsche Platzierung
  • Überprüfen Sie, dass alle .ybn sind im Strom/
  • Konflikt zwei MLOs gleichen Bereich: bewegen oder entfernen Sie eine Packung
  • Clear FiveM Client-Cache nach großem Additions-Mapping

Optimierung der Performance

  • Jedes gestreamte MLO verbraucht Kundenspeicher und Bandbreite
  • Vermeiden Sie 50+ MLO ohne Tests, Laden nach Nachbarschaft
  • Verwendung onesync angepasst, OneSync Infinity
  • Achten Sie auf Resmon ()resmon 1) für schwere Skripte im Zusammenhang mit der MLO
Rights: Verwenden Sie nur lizenzierte MLOs für Ihren Server. Leak = DMCA und Gemeinschaftsrisiko.

Fehlerbehebung

  • Invisible interior, ytyp nicht deklariert in fxmanifest
  • Missing Murds, fehlende ydr-Datei oder falscher Streampfad
  • Crash-Client auf Approach, MLO inkompatibler Spielaufbau, Artefakte aktualisieren
  • Türen öffnen sich nicht, konfigurieren Türschloss mit guter Hash-Tür

Häufig gestellte Fragen

MLO vs YMAP simple?
Die MLO beinhaltet Indoor-Spielbare mit Kollisionen. Eine einzelne ymap kann außendekor ohne innen sein.

Wie viele MLOs auf einem RP-Server?
10-30 MLOs sind gut genug für einen mittelgroßen Server ausgewählt. Qualität > Quantität

zugehörige Leitfäden

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