安装RedM资源脚本( C)
在主机RedM服务器上添加Lua脚本,管理服务器。cfg,依赖性和负载顺序。
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查看要约和顺序安装RedM资源脚本( C)
密码 红外运动资源 (scripts Lua,资产流)将一款空服务器变成完整的西部角色扮演体验。此指南涵盖脚本的添加,文件管理 server.cfg、专业RedM住所的依赖和装载订单。
资源的结构
每个资源都是一个文件夹 resources/ 包含一个 fxmanifest.lua (或减: __resource.lua (见E/CN。4/Sub。2/2002/L。30)。列表宣布客户端/服务器脚本,流文件和依赖性。
先决条件
添加资源
- 下载脚本( GitHub,Tebex,论坛Cfx。re)
- 通过文件管理器在其中上传文件夹
resources/[local]/nom-script - 读取README:依赖性、SQL、配置
- 需要时导入SQL
- 添加
ensure nom-script内server.cfg之后 其附属关系 - 重新启动或
refresh+ensure nom-script在控制台内
在其依赖性出现之前加载的资源会给产卵造成"找不到"或黑屏幕出错。总是遵守README的命令。
服务器。cfg,良好做法
- 按类别(核心、工作、绘图、车辆)划分单位
- 评论(
#测试脚本而不是删除 - 使用
sv_scriptHookAllowed 0生产中 - 定义
sets locale如果适用的话,为法文。
脚本流 (绘图,道具)
流资源往往没有沉重的Lua逻辑,而是会增加带宽。逐步安装并监控性能。见映射和内部。
安全和质量
- 首选的开源脚本或公认的供应商
- 避免未经审计的模糊资源
- 每个Rockstar补丁/ RedM文物后更新
- 制作前在Stage服务器上进行测试
解决问题
- 脚本未启动,无效的、缺失的毒瘾
- SQL错误,迁移未导入
- 脚本之间的冲突,两种资源修改相同的力学(库存,工作)
财务问题
5M脚本在RedM上工作吗?没有,除了RDR2启用的显式端口。检查文档中的RedM兼容性。