Intermedio 21 min

Aggiungi veicoli personalizzati a FiveM

Pacchetto veicoli, file handling.meta, carvariazioni, spam e ottimizzazione della rete per il server FiveM.

#veicoli#Manipolazione#Streaming#Addo

Pronto per iniziare il tuo servizio? Controlla le offerte e ordina online.

Visualizza offerte e ordine

Aggiungi veicoli personalizzati al server FiveM

I veicoli addon FiveM (auto, motociclette, pacchetti LEO/EMS) arricchiscono il vostro server di gioco di ruolo. Questa guida spiega l'installazione delle risorse di flusso, la configurazione handling.meta, vehicles.meta, la deposizione in gioco e l'ottimizzazione della rete su hosting FiveM.

Ogni addon del veicolo è una risorsa con i file stream/ + metadati XML + ingresso nel catalogo delle uova (qb-vehicleshop, esx_vehicleshop, vMenu...).

Prerequisito

  • Pacchetto veicolo compatibile FiveM (stream + meta files)
  • File del pannello di accesso del Manager, server FiveM
  • Quadro con garage/shop configurato (QBCore, ESX)

Struttura delle risorse del veicolo

resources/[vehicles]/ma-bmw-m3/
  fxmanifest.lua
  stream/
    m3.yft
    m3.ytd
    m3_hi.yft
  data/
    handling.meta
    vehicles.meta
    carvariations.meta
    carcols.meta (optionnel)

fxmanifest.lua

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
files {
  'data/handling.meta',
  'data/vehicles.meta',
  'data/carvariations.meta',
}
data_file 'HANDLING_FILE' 'data/handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

Installazione

  1. Caricare la cartella delle risorse in resources/[vehicles]/
  2. Controllare i nomi dei file di flusso coerente con veicoli.meta (<modelName>)
  3. Aggiungi ensure ma-bmw-m3 in server.cfg
  4. Riavviare completamente il server
  5. Prova di amministratore del proprietario: /car m3 (ordine secondo il menu di amministrazione) o codice veicolo proprietario

handling.meta, comportamento stradale

Parametri chiave:

  • fMass, massa del veicolo
  • fInitialDriveForceaccelerazione
  • fBrakeForce♪, braking
  • fTractionCurveMax, aderenza
  • vecCentreOfMassOffset, stabilità

Modifica e prova gradualmente. Salvare l'originale prima di accordare "supercar" sul veicolo RP realistico.

veicoli.meta e spam

Il <modelName> in Vehicle.meta è il nome **spawn** usato ovunque:

  • Tabelle SQL veicoli di proprietà (vehicle (colonna)
  • Config qb-core/shared/vehicles.lua
  • esx_vehicleshop / script di concessione

Integrare con QBCore Dealer

  1. Aprire qb-core/shared/vehicles.lua
  2. Aggiungi voce:
    { model = 'm3', name = 'BMW M3', brand = 'BMW', price = 85000, category = 'sports', shop = 'pdm' }
  3. Riavviare qb-core o server
  4. Verificare l'acquisto e il garage persistenza

Integrare il veicolo ESX

Secondo lo script: tavolo SQL vehicles o configurare lua. Aggiungi modello, prezzo, categoria. Sincronizzazione con posseduti_veicoli per persistenza.

Ottimizzazione & Limitazioni

  • Imballaggi HD pesanti: migliori modelli ottimizzati (LOD corretto)
  • Limitare i veicoli poli ad alta intensità in zona densa
  • Streaming: troppi grandi pacchetti = tempo di caricamento lungo del cliente
  • OneSync, OneSync Infinity per la sincronizzazione multiplayer stabile

Risoluzione dei problemi

  • Veicolo invisibile, modello mancante yft/ytd o cattivo
  • Auto senza collisione, hi.yft assente
  • Scomparsa in garage, hash SQL
  • Strano trattamento, scarico handling.meta (fxmanifest)
  • Nero testo, mancante ytd o nome sbagliato

Domande frequenti

LEO/EMS veicoli senza script ?
Pawn possibile in admin; font/EMS posti di lavoro richiedono configurazione garage lavori.

Quanti veicoli addon?
Nessun limite rigoroso; oltre 100-200 pacchetti, organizzare in risorse bundle e monitorare RAM.

Guide correlate

FiveM server · Wiki games