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Hinzufügen von Custom Vehicles zu FiveM

Vehicle Pack, handling.meta-Dateien, Carvariationen, Spam und Netzwerkoptimierung für FiveM Server.

#Fahrzeuge#Handling#Stream#Addon}

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Fügen Sie benutzerdefinierte Fahrzeuge zu FiveM Server hinzu

Die addon FiveM Fahrzeuge (Autos, Motorräder, LEO/EMS-Packs) bereichern Ihren Rollenspielserver. Dieses Handbuch erklärt die Installation von Stream-Ressourcen, die Konfiguration handling.meta, vehicles.meta, den Spawn in Play und Netzwerkoptimierung auf FiveM Hosting.

Jedes Fahrzeug-Addon ist eine Ressource mit Dateien stream/ + XML-Metadaten + Eintrag im Spawnkatalog (qb-vehicleshop, esx_vehicleshop, vMenu...).

Voraussetzung

  • FiveM kompatibles Fahrzeugpaket (Stream + Meta-Dateien)
  • Manager Access Panel Dateien, FiveM Server
  • Framework mit Garage/Shop konfiguriert (QBCore, ESX)

Fahrzeugressourcenstruktur

resources/[vehicles]/ma-bmw-m3/
  fxmanifest.lua
  stream/
    m3.yft
    m3.ytd
    m3_hi.yft
  data/
    handling.meta
    vehicles.meta
    carvariations.meta
    carcols.meta (optionnel)

fxmanifest.lua

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
files {
  'data/handling.meta',
  'data/vehicles.meta',
  'data/carvariations.meta',
}
data_file 'HANDLING_FILE' 'data/handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

Installation

  1. Laden Sie den Ressourcenordner in resources/[vehicles]/
  2. Überprüfen Sie konsistente Stream-Dateinamen mit vehicles.meta (z.B.)<modelName>)
  3. Additiv ensure ma-bmw-m3 in server.cfg
  4. Starten Sie den Server komplett neu
  5. Spawn Admin Test: /car m3 (Bestellung gemäß Admin-Menü) oder Spawnfahrzeugcode

Handhabung.meta, Straßenverhalten

Schlüsselparameter:

  • fMassFahrzeugmasse
  • fInitialDriveForceBeschleunigung,
  • fBrakeForce, Bremsen
  • fTractionCurveMax, Haftung
  • vecCentreOfMassOffset, Stabilität

Nach und nach modifizieren und testen. Speichern Sie das Original, bevor Sie "Supersportwagen" auf realistischen RP-Fahrzeug.

vehicles.meta und Spam

Die <modelName> in vehicles.meta ist der **spawn-Name**, der überall verwendet wird:

  • SQL-Tabellen im Besitz von Fahrzeugen ()vehicle (Spalte)
  • Konfiguration qb-core/shared/vehicles.lua
  • esx_vehicleshop / Konzessionsskripte

Integration mit QBCore Dealer

  1. Offen qb-core/shared/vehicles.lua
  2. Eintrag hinzufügen:
    { model = 'm3', name = 'BMW M3', brand = 'BMW', price = 85000, category = 'sports', shop = 'pdm' }
  3. Neustart von qb-core oder Server
  4. Check Kauf und Persistenz Garage

Integrieren Sie ESX vehicleshop

Laut Skript: SQL-Tabelle vehicles oder config lua. Modell, Preis, Kategorie hinzufügen. Synchronisieren mit own_vehicles für Persistenz.

Optimierung & Einschränkungen

  • Heavy HD Packs: Bestoptimierte Modelle (LOD correct)
  • Begrenzen Sie hohe Poly-Fahrzeuge in dichten Bereich
  • Streaming: Zu viele große Packungen = lange Kundenladezeit
  • OneSync, OneSync Infinity für stabile Multiplayer-Synchronisierung

Fehlerbehebung

  • Unsichtbares Fahrzeug, fehlendes yft/ytd oder schlechtes Modell
  • Auto ohne Kollision, hi.yft abwesend
  • Verschwindet in der Garage, Hash SQL
  • Handling weird, handling.meta unloaded (fxmanifest)
  • Schwarzer Text, fehlender ytd- oder Mismatch-Name

Häufig gestellte Fragen

LEO/EMS-Fahrzeuge ohne Skript ?
Spawn möglich im Admin; font/EMS-Jobs erfordern Config Garagen-Jobs.

Wie viele Fahrzeuge addon?
Keine strenge Grenze; über 100-200 Packungen hinaus, organisieren Sie in gebündelten Ressourcen und überwachen Sie RAM.

zugehörige Leitfäden

FiveM server · Wiki-Spiele