配置速度作为代理Minecraft
将多台Minecraft服务器与"极速"连接:转发,登录,维护和高性能多服务器网络。
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查看要约和顺序配置速度为多服务器代理Minecraft
速度 是一个现代代理连接到多个 排雷服务器 (lobby,survive,minigames) 在一个IP地址背后。比Bungee Cord Legacy更有效率和安全,它适合在Anthony IT Solutions与若干Minecraft实例一起托管的网络。
与"Bungee Cord"指南的不同之处是:"速度"使用现代转发(Player Info Forwarding),而Aync架构则被优化为Paper 1。13+。
架构类型: 速度 (proxy)}_大堂纸 •后端服务器(生存,天屏等)。
先决条件
- 至少2 Minecraft服务器(1个代理+1后端,理想为3+)
- 专门实例中的Egg速度或安装罐代理
- 同样的生态系统:后端建议的文件
- 开放口:25565 (公用代理),后端内端口(25566,25567。
第1步:准备速度代理
- 点一个鸡蛋的例子 速度 或按面板排列的Bungeecord
- 注意代理的公用端口(例如:第25565次会议
- 生成转发密钥:文件
forwarding.secret(长随机链) - 配置
velocity.toml:bind = "0.0.0.0:25565"online-mode = true(Mojang溢价模式)player-info-forwarding-mode = "modern"forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
第2步:报告后端服务器
单位 velocity.toml节次 [servers] :
lobby = "127.0.0.1:25566"
survie = "127.0.0.1:25567"
minigames = "127.0.0.1:25568"
try = ["lobby"]
如果后端在其它机器上,请替换 127.0.0.1 由每个服务器的内部或公共IP来编辑。
第3步:配置纸张(后端)
在 每一份 服务器后端纸上:
- 编辑
config/paper-global.yml(或减:paper.yml(根据版本) - 节次
proxies:velocity.enabled: truevelocity.online-mode: truevelocity.secret: "MÊME_SECRET_QUE_forwarding.secret"
settings.bungeecord: false,不混合Bungee Cord和高速- 重新启动每个后端
第4步:代理插件(lobby)
- 微信/冒险,现代消息
- 摇篮极速,全局网络权限
- 小型移动 或等同的,MOTD和favicon
- 服务器切换器,用于
/server survie
控制和开关
/server <nom>,切换后端,定义在速度。toml/glist,玩家列表(插件速度或纸张)- 维护:从尝试列表中删除后端或使用维护插件
安全转发
在代理和所有后端上保存相同的。没有防火墙,从不公开曝光后端端口,只有代理端必须被玩家玩取。
- 防火墙:允许25565公用,后端内部IP或白名单
- 没有正确的转发,UUID/ skin可以被spoof
网络性能
- 轻型代理:512 MB-1 GB RAM足够了
- 根据负载分配内存到后端, TPS优化
- Colocate代理 + 后端甚至数据中心 (Equinix PA5) 对于最小延迟
解决问题
- "无法连接到服务器",后端离线或不良端口在速度。toml
- 服务器之间的不同UUUID,错误配置的转发,不同的秘密
- “如果你想使用IP转发。。。”,速度。在纸上丢失
- Login Circle,尝试下端服务器的列表点
经常被问到的问题
高速还是Bungee Cord?
建议对新文件1。13+项目采用速度。另见 Bungee科德/速度.
一个服务生够吗?
不,一个代理需要至少一个额外的后端。