高级 12分钟

优化性能(TPS)

设定没有泻湖的流体服务器的RAM,Aikar旗和设置。

#业绩#GST (GST) 游戏#内存

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理解GST

理想的TPS(ticks每秒)为20。下面是"lag"服务器。目标是保持TPS的稳定,即使有玩家和插件。

分配内存和旗帜

使用一个基础 纸张 (优化)和 艾克旗( Aikar) 为贻贝。根据您的提议设置内存,不分配所有内容:

  • 留下系统边距( 不分配100% 内存)
  • 在启动设置中启用Aikar旗

服务器设置

  1. 少一点 view-distance 编辑 simulation-distance
  2. 调整 spawn-limits 财务报告和审定财务报表 ticks-per 内 bukkit.yml
  3. 优化 paper-world-defaults.yml (移动产卵,红石)

监视器

使用 /tps 和类似插件 闪光 以识别昂贵的插件或块,然后调整。