Configurar a Velocidade como um Minecraft proxy
Conecte vários servidores Minecraft com Velocidade: encaminhamento, login, manutenção e rede multi-servidor de alto desempenho.
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Velocidade é um proxy moderno para conectar vários Servidores Minecraft Atrás de um único endereço IP. Mais eficiente e seguro do que BungeeCord Legacy, é adequado para redes hospedadas em Anthony IT Solutions com várias instâncias Minecraft.
Diferença com o guia BungeeCord: A velocidade usa o encaminhamento moderno (Reencaminhamento de Informações do Jogador) e a arquitetura async otimizada para o Paper 1.13+.
Pré-requisito
- Pelo menos 2 servidores Minecraft (1 infraestrutura proxy + 1, idealmente 3+)
- Velocidade do ovo ou proxy de jarro de instalação em instância dedicada
- Mesmo ecossistema: Papel recomendado na infra- estrutura
- Portas abertas : 25565 (proxy público), portas internas de infraestrutura (25566, 25567...)
Passo 1: Preparar o proxy de velocidade
- Encomende uma instância com ovo Velocity ou Bungeecord de acordo com o painel
- Notar o porto público do proxy (por exemplo: 25565)
- Gerar uma chave de encaminhamento: arquivo
forwarding.secret(cadeia aleatória longa) - Configurar
velocity.toml:bind = "0.0.0.0:25565"online-mode = true(Mojang modo prémio)player-info-forwarding-mode = "modern"forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
Passo 2: Reportar os Servidores de Infra- Estrutura
In velocity.tomlSecção [servers] :
lobby = "127.0.0.1:25566"
survie = "127.0.0.1:25567"
minigames = "127.0.0.1:25568"
try = ["lobby"]
Se as infra- estruturas estiverem noutras máquinas, substituir 127.0.0.1 pelo IP interno ou público de cada servidor.
Passo 3: Configurar o Papel (backend)
Ligado cada Servidor de Papel da Infra- Estrutura:
- Editar
config/paper-global.yml(oupaper.ymlde acordo com a versão) - Secção
proxies:velocity.enabled: truevelocity.online-mode: truevelocity.secret: "MÊME_SECRET_QUE_forwarding.secret"
settings.bungeecord: false, não misture BungeeCord e Velocidade- Reiniciar cada infra- estrutura
Passo 4: Plug-ins de proxy (lobby)
- MiniMensagem / Aventura, mensagens modernas
- Velocidade Perms de Sorte, permissões de rede globais
- MiniMOTD ou equivalente, MOTD e favicon
- Comutador de servidor, NPC ou GUI para
/server survie
Controles e interruptores
/server <nom>, alternar a infra- estrutura definida em velocity.toml/glist, lista de jogadores (velocidade do plug-in ou papel)- Manutenção: Remover uma infra- estrutura da lista de tentativas ou usar um plugin de manutenção
Encaminhamento de segurança
- Firewall: permitir 25565 público, IP interno da infra-estrutura ou lista branca
- Sem encaminhamento correto, UUID/pele pode ser enganado
Desempenho da rede
- Luz Proxy: 512 MB-1 GB RAM é suficiente
- Alocar RAM para backends dependendo da carga, Otimização TPS
- Colocate proxy + backends even datacenter (Equinix PA5) para latência mínima
Resolução de Problemas
- "Não é possível conectar ao servidor", infra- estrutura offline ou porta ruim em velocity.toml
- UUID diferente entre servidores, desvio mal configurado, segredo diferente
- « Se você deseja usar o encaminhamento IP... », velocidade. habilitado faltando no papel
- Ciclo de ligação, tente lista pontos para baixo servidor
Perguntas Mais Frequentes
Velocity ou BungeeCord ?
A Velocity é recomendada para novos projetos do Paper 1.13+. Ver também BungeeCord/Velocity.
Só um servidor é suficiente?
Não, um proxy requer pelo menos uma infra- estrutura adicional.