Avançado 20 min

BattlEye & anti- batida no servidor Arma 3

Filtros BattlEye, RCon scripts, bans, whitelist e endurecimento contra fraudes no servidor Arma 3.

#BattIEye#Anti-fraude#RCon

Pronto para começar o seu serviço? Verifique ofertas e encomendas on-line.

Ver ofertas e ordem

BattlEye & anti- batida no servidor Arma 3

BattIEye Proteja o seu servidor Arma 3 contra scripts, injeções e trapaceiros conhecidos. Este guia detalha a configuração de filtros, RCon BattlEye, bans, whitelist e boas práticas para um servidor público ou competitivo.

Papel do Battleye

O BattlEye é executado no lado do servidor e cliente. Ele verifica processos proibidos, valida scripts de missão e aplica chutes/bans automáticos de acordo com seus filtros.

Acesso aos arquivos BattIEye

  • Pasta BattlEye/ na raiz do servidor
  • BEServer_x64.cfg, senha RCon, limites
  • scripts.txt, remoteexec.txt, etc., regras de filtragem

Pré-requisito

  • Arma 3 servidor ativo, início
  • Nunca desactivar Battleye na produção pública

Configurar o RCon BattIEye

  1. Editar BEServer_x64.cfg : definir RConPassword forte
  2. Limite RConPort e permitir o IP de administrador somente se possível
  3. Use uma ferramenta RCon (BE RCon, BattleWarden) para moderação ao vivo
  4. Comandos úteis: kick, ban, digamos, loadScripts
Filtros muito agressivos podem chutar jogadores legítimos (mods UI). Teste após cada modificação de scripts.txt.

Filtros de script e executivos remotos

Missões e frameworks de vida executam código remoto. Adicione as exceções documentadas pela sua missão em remoteexec.txt e scripts.txt Em vez de desactivar o Battleye.

Banes & lista branca

  • Bancos BE persistentes em BattlEye/bans.txt
  • Sincronize com o seu sistema de administração (Banco do GitHub, banco de dados SQL)
  • Whitelist IP reservado para eventos privados, uso avançado

Mods & Assinatura

Mods não assinados ou alterados são rejeitados. Veja Oficina para um modlist limpo. Evite clientes rachados, eles não passam Battleye.

Monitorização

  • O BE entra BattlEye/, analisar os chutes recorrentes
  • Correlação com os registos do servidor Arma (.rpt)
  • Relatórios de exploração para a comunidade da Boêmia

Resolução de Problemas

  • A inicialização do BE falhou, arquivos BE corrompidos, servidor reinstalar
  • Chute #xxx repetitivo, identificar o filtro através do código BE kick
  • RCon inacessível, porta, senha, firewall