BattlEye & anti- batida no servidor Arma 3
Filtros BattlEye, RCon scripts, bans, whitelist e endurecimento contra fraudes no servidor Arma 3.
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BattIEye Proteja o seu servidor Arma 3 contra scripts, injeções e trapaceiros conhecidos. Este guia detalha a configuração de filtros, RCon BattlEye, bans, whitelist e boas práticas para um servidor público ou competitivo.
Papel do Battleye
O BattlEye é executado no lado do servidor e cliente. Ele verifica processos proibidos, valida scripts de missão e aplica chutes/bans automáticos de acordo com seus filtros.
Acesso aos arquivos BattIEye
- Pasta
BattlEye/na raiz do servidor BEServer_x64.cfg, senha RCon, limitesscripts.txt,remoteexec.txt, etc., regras de filtragem
Pré-requisito
- Arma 3 servidor ativo, início
- Nunca desactivar Battleye na produção pública
Configurar o RCon BattIEye
- Editar
BEServer_x64.cfg: definirRConPasswordforte - Limite
RConPorte permitir o IP de administrador somente se possível - Use uma ferramenta RCon (BE RCon, BattleWarden) para moderação ao vivo
- Comandos úteis: kick, ban, digamos, loadScripts
Filtros de script e executivos remotos
Missões e frameworks de vida executam código remoto. Adicione as exceções documentadas pela sua missão em remoteexec.txt e scripts.txt Em vez de desactivar o Battleye.
Banes & lista branca
- Bancos BE persistentes em
BattlEye/bans.txt - Sincronize com o seu sistema de administração (Banco do GitHub, banco de dados SQL)
- Whitelist IP reservado para eventos privados, uso avançado
Mods & Assinatura
Mods não assinados ou alterados são rejeitados. Veja Oficina para um modlist limpo. Evite clientes rachados, eles não passam Battleye.
Monitorização
- O BE entra
BattlEye/, analisar os chutes recorrentes - Correlação com os registos do servidor Arma (
.rpt) - Relatórios de exploração para a comunidade da Boêmia
Resolução de Problemas
- A inicialização do BE falhou, arquivos BE corrompidos, servidor reinstalar
- Chute #xxx repetitivo, identificar o filtro através do código BE kick
- RCon inacessível, porta, senha, firewall