BattlEye & anti-beat su Arma server 3
Filtri BattlEye, script RCon, divieti, whitelist e indurimento contro trucchi su Arma server 3.
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BattlEye protegge il tuo server Arma 3 da script, iniezioni e imbroglioni noti. Questa guida specifica la configurazione dei filtri, RCon BattlEye, ban, whitelist e buone pratiche per un server pubblico o competitivo.
Ruolo di BattlEye
BattlEye funziona sul lato server e client. Esegue la scansione dei processi vietati, convalida gli script di missione e applica i calci/ban automatici in base ai filtri.
Accesso ai file BattlEye
- Cartella
BattlEye/alla radice del server BEServer_x64.cfg, password RCon, limitiscripts.txt,remoteexec.txt, ecc., regole di filtraggio
Prerequisito
- Server Active Arma 3, start
- Mai disabilitare BattlEye nella produzione pubblica
Configurare RCon BattlEye
- Modifica
BEServer_x64.cfgDefinizioneRConPasswordforte - Limite
RConPorte consentire a admin IP solo se possibile - Utilizzare uno strumento RCon (BE RCon, BattleWarden) per la moderazione dal vivo
- Comandi utili: kick, ban, say, loadScripts
Filtri di script & exec remoto
Le missioni di vita e i quadri funzionano con il codice remoto. Aggiungi le eccezioni documentate dalla tua missione remoteexec.txt e scripts.txt Piuttosto che disabilitare BattlEye.
Bani & whitelist
- Banche persistenti in
BattlEye/bans.txt - Sincronizza con il tuo sistema di amministrazione (GitHub bankist, SQL database)
- Whitelist IP riservato agli eventi privati, uso avanzato
Mods & Signature
Le modifiche non firmate o modificate sono respinte. Vedere Workshop per una modificalist pulita. Evita i clienti incrinati, non passano BattlEye.
Monitoraggio
- BE Accedi
BattlEye/, parsa calci ricorrenti - Correlazione con i log del server Arma (
.rpt) - Report sfrutta alla comunità della Boemia
Risoluzione dei problemi
- BE inizializzazione non riuscita, file BE corrotti, reinstallare il server
- Kick #xxx ripeti , identifica il filtro tramite il codice BE kick
- RCon inaccessibile, porta, password, firewall