Installieren Sie Steam Workshop Arma 3 Mods
Collections Workshop, Mod Keys, serverseitiges Kopieren und automatische Synchronisation mit Arma 3-Clients.
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Die mods Arma 3 (Einheiten, Fahrzeuge, Karten, Frameworks Leben) stammen hauptsächlich aus dem Steam Workshop. In diesem Handbuch wird erläutert, wie Sie eine Workshop-Sammlung verknüpfen, die Mod-Schlüssel auf der dedizierten Serverseite synchronisieren und sicherstellen, dass sich Ihre Spieler ohne Fehler "Mod-Mismatch" verbinden.
Grundsatzworkshop
Jeder Mod hat einen ID Workshop. Der Server lädt die aufgelisteten Mods herunter; Steam-Clients müssen dieselben Mods haben (oft über dieselbe Abonnentensammlung).
Voraussetzung
- Aktiver Arma 3-Server, start
- Steam-Konto mit dediziertem Serverzugang
- Sammlung Workshop vorbereitet (CBA_A3 oft zuerst erforderlich)
Server-Modlist konfigurieren
- Erstellen Sie eine Steam Workshop-Sammlung mit allen notwendigen Mods
- im Panel oder
server.cfg, füllen Sie die Mods IDs:- Parameter
-mod=oder Liste im Spielinterface - Bestellen: Buchhandlungen zuerst (CBA, ACE), Inhalt dann
- Parameter
- Neustart, der Server lädt über SteamCMD
- Check-Logs: Jeder Mod wurde ohne Fehler geladen
- Erstellen Sie einen HTML- oder Sammellink für Ihre Spieler
Nur serverseitige Mods
Einige Server-Mods (Headless, Admin-Tools) sollten Clients nicht auferlegt werden. Getrennt -serverMod und -mod nach Böhmen-Dokumentation.
Größe und Leistung
- 100+ Mods erhöhen Startzeit und RAM
- Nicht verwendete Mods regelmäßig entfernen
- Schwere benutzerdefinierte Karten: Vorhersage von SSD NVMe (in unseren Angeboten enthalten)
Aktualisierungsmods
Nach dem Aktualisieren von Workshop starten Sie den Server neu. Benachrichtigen Sie die Community, Steam aktualisiert automatisch Clients, daher Fehlanpassungen, wenn der Server nicht auf dem neuesten Stand ist.
Fehlerbehebung
- Mod not found, falsche ID oder fehlgeschlagener SteamCMD Download
- Signature Verification failed, korrupt mod, resubscribe Workshop
- Missing @cba, CBA von den meisten modernen Mods erforderlich
Weiter: MP missionen, Headless Client.