Instalar mods en el servidor FS
ModHub, carpeta de mods, sincronización del cliente y resolución de errores en el servidor Farming Simulator.
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El mods Farming Simulation enriquecer tractores, culturas, mapas y juego. En multijugador dedicado, el servidor y cada cliente deben compartir la misma lista de mods. Esta guía explica ModHub, archivo mods/, sincronización y resolución de errores de carga FS 22 / FS 25.
Fuentes de mods
- ModHub official, incrustado en el juego, mods comprobado
- Sitios de terceros (Modhoster, etc.), ver la versión de compatibilidad FS
- Modes personalizados, ZIP con
modDesc.xmlválido
Prerrequisito
- El servidor de FS configurado, multiplayer
- Acceso a la carpeta del servidor mediante RDP o gestor de archivos del panel
Instalar mods en el lado servidor
- Descargar mods compatibles FS 22 o FS 25 (sin versiones de mezcla)
- Coloque archivos
.zipenmods/servidor dedicado (no Extracto excepto doc mod) - reiniciar el servidor FS
- En la primera unión, los clientes descargan mods perdidos del servidor
- Comprueba que cada jugador activa los mismos mods en su gestor de mods antes de iniciar sesión
ModHub en servidor dedicado
ModHub mods debe ser descargado a través de la cuenta Steam del servidor o copiado de un cliente FS conectado a la misma cuenta. Los Gigantes a veces se sincronizan mediante Documentos/Mis Juegos/FarmingSimulatorXXXX/mods carpeta de usuario, copiar en la carpeta mods del servidor dedicado.
Mapas personalizado
Los mapas reemplazan el ahorro básico:
- Instalar el mapa mod como un mod ZIP
- Crear nuevo guardar en este mapa antes de abrir el multijugador
- Mapas pesados: planear RAM adicional
Mods scripts & performance
- Producción de cadena múltiple = carga CPU
- Prueba mods uno por uno en el servidor de prueba
- Eliminar mods abandonados después de parche FS (errores del servidor de registro de Lucas)
Solución de problemas
- Mod no se cargó, versión incorrecta de FS en modDesc
- error de suma verificada, archivo de mod dañado, recargado
- Désync multijugador, un jugador tiene diferente mod local
- Crash at loading, conflict between two vehicle/make mods
FAQ
¿Pueden los jugadores de consola unirse? El servidor tradicional Windows PC dedicado es solo PC. La consola de crossplay sigue reglas gigantes para la edición en cuestión.
Instalación inicial: install FS en VPS.